(http://farm3.static.flickr.com/2300/2440122154_26367d0689_o.jpg)
Quote"Certainly, for PlayStation 3 owners, there's absolutely nothing here that makes you feel good about owning the console."[/b]
Xbox 360 and Playstation 3, two titans battling it out for the hearts of hardcore and casual gamers alike.
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Here are some quotes taken from the latest feature, listen to what the folks at Eurogamer had to say, you can view the full article by clicking on the link at the bottom of the page.
Soldier of Fortune: Payback
"There's a hell of lot of detail in the stages here and while the Xbox 360 version manages to cope for the most part, the PlayStation 3 code features a hideously variable frame-rate that manifests right from the beginning of the very first level."
"you still can't help but get the feeling that you're missing a lot of the action due to the ever-changing refresh rate. Matters aren't helped if you have your PlayStation 3 hooked up to a 1080p display. Yes, there's in-game upscaling (which looks pretty good) but it introduces another performance hit (albeit minor) to an already sloth-like frame-rate - yet another reason to have your XMB set to 720p even if you have a 1080p display."
MX vs. ATV Untamed
"Certainly, for PlayStation 3 owners, there's absolutely nothing here that makes you feel good about owning the console."
"Resolution is restored to the usual 720p on the 360, edges are more finely filtered, and while screen tear is still ever-present, its impact is nowhere near as bad as it is in the PS3 version."
Condemned 2: Bloodshot
"there's a puzzling lack of anti-aliasing in the PlayStation 3 game, and the frame-rate is a touch less consistent"
"The only other issue gamers appear to have been having with the PS3 game is some kind of audio distortion when playing over HDMI, taking the form of a weird clicking or a split-second of white noise. There are also drop-outs over Toslink optical audio, none of which is a problem for Xbox 360 owners."
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source: Eurogamer
http://www.lazygamer.co.za/xbox-360/certai...ng-the-console/ (http://www.lazygamer.co.za/xbox-360/certainly-for-playstation-3-owners-theres-absolutely-nothing-here-that-makes-you-feel-good-about-owning-the-console/)
E agora sabendo que de MGS4 o console não passa, o owned está completo.
Minha opinião: Sony viu q kuta fez cagada já em 2005. Tentaram fazer o mesmo que fizeram com a Sega: Meu console é 4D, é 150 vezes mais poderoso, tem 120 fps, o outro é Xbox 1,5... enfim, quando o 360 foi lançado, óbvio que a sony botou as mãos e analisou o hardware. Resultado: Dispensou o cara. Pra dar um diferencial para o console, enfiaram o BR, porque se ele fosse debater com o 360 com DVD já estava perdida a guerra. MS fez tudo certo. Encurralou a Sony e do jeito que as coisas estão indo de boa, dentro de uns 2 anos, as vendas do PS3 vão começar a cair vertiginosamente. E ela será a primeira a lançar a próxima geração. E o 360 continua firme e forte (http://vgbr.com/forum/index.php?showtopic=59505) e os jogos, melhores nele.
Anotem e me cobrem depois.Adendo
QuoteXbox Division Scores Profit
Microsoft's Entertainment and Devices Division posted a healthy quarterly rise on Thursday thanks to strong Xbox 360 console sales, as the games business turned a profit for the third straight quarter.
Revenues for E&DD were $1.58 billion for the quarter ended March 31, versus sales of $935 million for the same quarter a year prior, representing a 68 percent rise.
Operating income for the division, which includes Xbox, PC games and the Zune media player, was $89 million, up from an operating loss of $324 million for the comparable quarter.
The results put the E&DD another quarter closer to Microsoft's goal of a full year of profitability for the division.
Total Xbox 360 console sales surpassed 19 million units during the quarter, a 74 percent increase from a year ago. Microsoft shipped 1.3 million consoles during the quarter and 7.5 million during the first nine months of the fiscal year, compared to 500,000 and 5.9 million a year ago, respectively.
Xbox and PC game revenue in particular rose $418 million, or 85 percent, driven by Xbox 360 console sales, game sales led by Halo 3, Xbox Live revenue and game accessory sales.
As a whole, Microsoft posted sales of $14.45 billion with operating income of $4.41 billion, compared to $14.4 billion and $6.6 billion a year ago, respectively.
Mesmo com a concorrência, a MS está vendendo mais. Fato comprovado e acho que não precisa desenhar não é mesmo?
Agora só falta esperar o wiiclone da MS pra tudo despirocar de vez. hehehehehe.
By e-gamer retirado de
vgBR
Isso me parece mais um daqueles comentários que meu e-penis é maior do que o seu
Ainda acho que a nintendo foi a mais inteligente das 3 fabricantes. Se fosse pra eu adquirir um videogame da nova geração seria o Wii.
Eu também ficaria com o Wii.
E acho que se a onda de avaliar consoles e jogos baseado apenas na qualidade gráfica continuar por muito tempo, não demora muito eu vou acabar enjoando de games no geral.
Pelo menos, sempre terei emuladores.
Penso da mesma forma... só que eu ja fiz minha opção de console da nova geração
sem arrependimentos, muito pelo contrario
A questão aqui não o que nós consideramos bom em um jogo ou não... no caso, nós aqui, sempre temos mais queda pelo jogo em si (jogabilidade, história, personagens,...) do que os gráficos.
Acho que o importante da questão aqui é que a Sony sempre alardeou o PS3 como algo de outro mundo (se lembram do 4D, 120fps, blablabla...?). E isto não rima em nada com a realidade atual. Se eu sou um consumidor de jogo mediano e comprei o PS3 pensando numa superioridade absurda graficamente, eu ficaria P. da vida ao ver comparativos como o da foto acima.
Porque esta faltando árvores? Produtora incompetente? Complô contra a Sony?
Agora sério: quem está preocupado com meia dúzia de árvores...e digitais ainda por cima?!?!?!
Eu estaria preocupado se tivesse um PS3.
A Sony prometeu tecnologia alienígena mas não cumpriu, todo mundo esperava um VG tão espetacularmente superior ao X360 que comparativos como este caem como uma bomba.
Quote from: 'Zero Cool' post='19123' date='Apr 26 2008, 01:00 PM'Agora sério: quem está preocupado com meia dúzia de árvores...e digitais ainda por cima?!?!?!
Quem pagou 500 dolares num equipamento que não fez o que outro que vale quase a metade o faz.
touchê!
Espera um momento: são dois consoles diferentes, feitos por empresas diferentes...porque raios eles deveriam fazer exatamente a mesma coisa?
O jogo deixa de ser menos divertido se tiver meia duzia de árvores a menos? O sucesso do Wii então deve ser algo de outro mundo, visto que se comparado com os demais é o que tem a GPU mais fraca. Se for ver pelo lado gráfico ainda, a GPU do Game Cube era superior a do XBOX e a do PS2 e nem por isso arrasou os demais.
Ahhh...deve então ser o fato da Sony ter prometido uma coisa que ainda não se viu? Isso me faz lembrar do tópico dos "Seis japoneses que só estavam assistindo DVDs em seus PS2" depois de um ano de console. Gostaria de saber a opinião deles agora, sete anos depois...
Pera ai Zero, a proposta do Wii nunca foram gráficos de última geração. Mas o PS3 sempre teve essa proposta, assim como o 360. E como citado, o PS3 deveria ser superior ao 360 em tudo... No mínimo igual.
Ahhh para...ambos os consoles tem um potencial gráfico muito parecido.
Fora o fato de que o X360 está a mais tempo no mercado que o PS3 e, isso se mostra óbvio ao longo dos anos, que os jogos melhoram de nível gráfico com o passar dos anos (Vide FFVII comparado graficamente com FFVIII ou FFIX, todos para PSOne). Com certeza as softhouses estão muito mais acostumadas a programar para o X360 do que para o PS3.
A real é que só vai dar para comparar mesmo daqui mais uns 2 ou 3 anos.
Quote from: 'Zero Cool' post='19131' date='Apr 26 2008, 07:40 PM'Espera um momento: são dois consoles diferentes, feitos por empresas diferentes...porque raios eles deveriam fazer exatamente a mesma coisa?
O jogo deixa de ser menos divertido se tiver meia duzia de árvores a menos? O sucesso do Wii então deve ser algo de outro mundo, visto que se comparado com os demais é o que tem a GPU mais fraca. Se for ver pelo lado gráfico ainda, a GPU do Game Cube era superior a do XBOX e a do PS2 e nem por isso arrasou os demais.
Ahhh...deve então ser o fato da Sony ter prometido uma coisa que ainda não se viu? Isso me faz lembrar do tópico dos "Seis japoneses que só estavam assistindo DVDs em seus PS2" depois de um ano de console. Gostaria de saber a opinião deles agora, sete anos depois...
Geração graficos meu caro, essa é a merda... todo mundo só olha grafico, ninguém ta nem ai se o jogo vai ter musicas decentes ou jogabilidade, a primeira vista o que manda é a porra do grafico
e nem nisso o PS3 anda se destacando, a maioria dos jogos multi, ta pior de grafico... um exemplo recente é COD4 (acho que é esse jogo mesmo) que no x360 roda a 60fps liso em 1080i, caindo pra 55, 50 no maximo... no PS3, em 1080i o frame rate costuma cair pra 25... e isso NÃO é um fato isolado
pra mim grafico importa, mas na escala "5" é o que menos importa, primeiro jogabilidade e replay, depois o resto
A desculpa da programação também não cola... os kits estão ai, todos sabem ou deveriam saber explorar as capacidades do console, agora foda é portar um jogo do x360, como já foi feito e ficar pior no PS3 se o hardware é teoricamente muito superior
só o Cell teoricamente ja da uma surra nos processadores do x360, mas na pratica não é isso que ta se vendo
Quote from: 'Zero Cool' post='19141' date='Apr 26 2008, 07:19 PM'Ahhh para...ambos os consoles tem um potencial gráfico muito parecido.
Só reforçando o que o Gynoug já falou:
O problema não é o fato dos dois consoles terem potencial parecido. O problema é: a Sony fez propaganda em cima do poder gráfico do console e isso não foi cumprido. Eu, como consumidor, se tivesse um PS3 também ficaria puto da vida de ver um mesmo jogo graficamente mais detalhado em outro console do que nele.
Não importa se o jogo é divertido do mesmo jeito no PS3. Quem pagou mais caro no PS3 foi justamente esperando jogos graficamente superiores que os dos outros consoles. Estamos falando de propaganda enganosa.
Quote from: 'Seifer Almasy®' post='19142' date='Apr 26 2008, 06:24 PM'Quote from: 'Zero Cool' post='19131' date='Apr 26 2008, 07:40 PM'Espera um momento: são dois consoles diferentes, feitos por empresas diferentes...porque raios eles deveriam fazer exatamente a mesma coisa?
O jogo deixa de ser menos divertido se tiver meia duzia de árvores a menos? O sucesso do Wii então deve ser algo de outro mundo, visto que se comparado com os demais é o que tem a GPU mais fraca. Se for ver pelo lado gráfico ainda, a GPU do Game Cube era superior a do XBOX e a do PS2 e nem por isso arrasou os demais.
Ahhh...deve então ser o fato da Sony ter prometido uma coisa que ainda não se viu? Isso me faz lembrar do tópico dos "Seis japoneses que só estavam assistindo DVDs em seus PS2" depois de um ano de console. Gostaria de saber a opinião deles agora, sete anos depois...
A desculpa da programação também não cola... os kits estão ai, todos sabem ou deveriam saber explorar as capacidades do console, agora foda é portar um jogo do x360, como já foi feito e ficar pior no PS3 se o hardware é teoricamente muito superior
Ahhh então quer dizer que só porque existe um kit os programadores sabem explorar toda a capacidade do console? Interessante...é a mesma coisa que dizer que só porque eu uso o Visual Studio 2008 eu sou o melhor programador de c# se comparado a um programador que usa o notepad e compila normalmente né?
Quote from: 'Billy Lee Black' post='19146' date='Apr 26 2008, 06:49 PM'Quote from: 'Zero Cool' post='19141' date='Apr 26 2008, 07:19 PM'Ahhh para...ambos os consoles tem um potencial gráfico muito parecido.
Só reforçando o que o Gynoug já falou:
O problema não é o fato dos dois consoles terem potencial parecido. O problema é: a Sony fez propaganda em cima do poder gráfico do console e isso não foi cumprido. Eu, como consumidor, se tivesse um PS3 também ficaria puto da vida de ver um mesmo jogo graficamente mais detalhado em outro console do que nele.
Não importa se o jogo é divertido do mesmo jeito no PS3. Quem pagou mais caro no PS3 foi justamente esperando jogos graficamente superiores que os dos outros consoles. Estamos falando de propaganda enganosa.
Como eu disse, essa discussão só vai ser séria mesmo daqui uns 2~3 anos. Aí sim os consoles já estarão maduros e o verdadeiro potencial de ambos será visto. Esse papo de "propaganda" é que pra mim não cola.
O fato é que o PS3 já esta ai a um bom tempo e nada foi mostrado que justifique o preço absurdo do console
Sim, sim, sim Zero... a questão do tempo de conhecimento do console pode muito bem ser usado aqui como desculpa para situações como as da foto. Porém continua sendo uma cagada da Sony, caso SEJA este o problema, já que o console não saiu ontem... mas já a mais de 1 ano (os kits chegaram as empresas bem antes disto).
Apesar do X360 tem um sistema de multiplos núcleos, eu li que os usuários dos kits de desenvolvimento dele sentiram-se bem familiar com o utilizado no primeiro Xbox (que tinha apenas 1 cpu e gpu). Poderiamos dizer o mesmo da Sony... porque os programadores que já se utilizavam os kits do PS2 não tiveram a mesma facilidade na transição para o PS3, assim como ocorreu do Xbox para o X360? Eu chuto ser mais uma mancada da Sony.
Fazer super propagandas do console que só irá fazer aquelas coisas pronunciadas, depois de 2, 3 anos?
Será que este 1 anos apenas de diferença no lançamento do X360 para o PS3 faz tanta diferença assim, para a incrível quantidade de falhas nos comparativos entre as duas plataformas?
PlayStation 3 Specifications and Details
Product name: PLAYSTATION 3
CPU: Cell Processor
* PowerPC-base Core @3.2GHz
* 1 VMX vector unit per core
* 512KB L2 cache
* 7 x SPE @3.2GHz
* 7 x 128b 128 SIMD GPRs
* 7 x 256KB SRAM for SPE
* * 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance: 218 GFLOPS
GPU: RSX @550MHz
* 1.8 TFLOPS floating point performance
* Full HD (up to 1080p) x 2 channels
* Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
Memory:
* 256MB XDR Main RAM @3.2GHz
* 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth:
* Main RAM: 25.6GB/s
* VRAM: 22.4GB/s
* RSX: 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
* SB: 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance: 2 TFLOPS
Storage:
* HDD
* Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O:
* USB: Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
* Memory Stick: standard/Duo, PRO x 1
* SD: standard/mini x 1
* CompactFlash: (Type I, II) x 1
Communication: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g
Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller:
* Bluetooth (up to 7)
* USB2.0 (wired)
* Wi-Fi (PSP®)
* Network (over IP)
AV Output:
* Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* HDMI: HDMI out x 2
* Analog: AV MULTI OUT x 1
* Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
CD Disc media (read only):
* PlayStation CD-ROM
* PlayStation 2 CD-ROM
* CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
* SACD Hybrid (CD layer), SACD HD
* DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD Disc media (read only):
* PlayStation 2 DVD-ROM
* PLAYSTATION 3 DVD-ROM
* DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc media (read only):
* PLAYSTATION 3 BD-ROM
* BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE
--
Essas especificações são as finais, pra quem não lembra a Sony tinha prometido mais 2 entradas USB, fireware (que no fim foi retirada) e 2 HDMI (no final só veio uma, eu tb não entendi o porque de 2, mas enfim) fora que falaram que seriam 9 nucleos no cell e no final ficaram só 7... só lendo as specs pra entender que de longe o Cell bate qualquer processador doméstico em performance, em teoria e a GPU também é poderosa
Abaixo as specs do X360
?bo? 360 System Performance - Draft
Custom IBM PowerPC-based CPU
* 3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each
* 2 hardware threads per core; 6 hardware threads total
* 1 VMX-128 vector unit per core; 3 total
* 128 VMX-128 registers per hardware thread
* 1 MB L2 cache
CPU Game Math Performance
* 9 billion dot product operations per second
Custom ATI Graphics Processor
* 500 MHz
* 10 MB embedded DRAM
* 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines
* Unified shader architecture
Polygon Performance
* 500 million triangles per second
Pixel Fill Rate
* 16 gigasamples per second fillrate using 4X MSAA
Shader Performance
* 48 billion shader operations per second
Memory
* 512 MB GDDR3 RAM
* 700 MHz DDR
* Unified memory architecture
Memory Bandwidth
* 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
* 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
* 21.6 GB/s front-side bus
Overall System Floating-Point Performance
* 1 TFLOP
Storage
* Detachable and upgradeable 20 GB hard drive
* 12X dual-layer DVD-ROM
* Memory unit support starting at 64 MB
I/O
* Support for up to 4 wireless game controllers
* 3 USB 2.0 ports
* 2 memory unit slots
Optimized for Online
* Instant, out-of-the-box access to Xbox Live features, including Xbox Live Marketplace for downloadable content, Gamer Profile for digital identity and voice chat to talk to friends while playing games, watching movies or listening to music
* Built in Ethernet Port
* Wi-Fi Ready: 802.11 A, B and G
* Video Camera Ready
Digital Media Support
* Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
* Stream media from portable music devices, digital cameras, Windows XP PCs
* Rip music to Xbox 360 hard drive
* Custom playlists in every game
* Windows Media Center Extender built in
* Interactive, full screen 3D visualizers
HD Game Support
* All games supported at 16:9, 720p and 1080i, anti-aliasing
* Standard definition and high definition video output supported
Audio
* Multichannel surround sound output
* Supports 48 KHz 16-bit audio
* 320 independent decompression channels
* 32-bit audio processing
* Over 256 audio channels
System Orientation
* Stands vertically or horizontally
Customizable Face Plates
* Interchangeable to personalize the console
o PS3 tem 7 cores separados, que fazem 7 operações ao mesmo tempo, o X360 tem 3 cores "dual core"que processam 3 informações simultaneas em paralelo, ou seja na metade do tempo ele processa 6 informações e se notaram tudo é mais lento no 360, fora que o Clock do PS3 foi igualado dos cores do X360, originalmente era 2.8
como pode um videogame tecnicamente mais poderoso, estar fazendo esse papelão perante a midia? é pau atrás de pau e surra atrás de surra?
...
Se ele possui realmente toda essa configuração, então só existe uma explicação:
Incopetencia de produção. E nisso abre mais 2 leques:
A) O erro é da Sony (alto grau de dificuldade de desenvolvimento).
B) O erro são das Softhouses, que querem desenvolver um jogo genérico que rode em diversas plataformas, e possivelmente foge � características específicas de desenvolvimento para o PS3. (Não deixaria de ser um erro da Sony tb, de não ter feito algo padronizado...)
Eu mesmo cheguei a brincar um pouco com o XNA da Microsoft. E é "extremamente" fácil desenvolver em XNA, e o fato dele ser portável tanto para PC quanto para X-BOX faz uma puta diferença para o desenvolvedor.
E é aí o forte da Microsoft. Desenvolvimento. Ela possui décadas de experiência com softwares e linguagens de programação.
Não é "SE" é a configuração mesmo
até jogos portados do X360 pra PS3 no geral sairam piores "graficamente"...
não tem muita explicação, como o Gynoug disse o PS3 ja ta ai faz mais de ano, o X360 com esse tempo, já tinha jogos muito bons pra ótimo...
bem ou mal, a microsoft é no minimo a segunda da geração e vai brigar diretamente com a nintendo
Sim... este é outro ponto relevante. Você tem um valor X para desenvolver um jogo para duas plataformas (vamos dizer, se for incluir PC). Óbvio que olhando pelo lado finaceiro e vendo a base instalada do PS3, a prioridade para o desenvolvimento ficará com certeza para o X360.
Mesmo assim, não deixar de ser culpa da Sony. Lembrem-se a arrogância dela quanto as críticas ainda no pré-lançamento do PS2... e o mesmo ocorreu com o PS3.
Ok, os jogos de 2000 até o final de 2001 para o PS2 eram verdadeiros lixos. Le Mans e Speed Devils do DC davam uma surra de pau mole no Ridge Racer 5. Mas de 2002 em diante o potencial do PS2 foi realmente mostrado porém logo atropelado pelo Xbox. Mas o ponto é que, o PS2 tinha a melhor biblioteca de títulos. E sejamos sensatos, TODOS os jogos multi, a versão do PS2 sempre foi a pior. Xbox e Cube sempre a frente.
Até aí tudo bem, o fato é que dessa vez a Sony foi a última a lançar o vg, para ter a mais poderosa máquina. E não está fazendo o que o Xbox fez em comparação ao PS2. A maioria dos jogos está pior no PS3 hoje. Claro que os jogos exclusivos devem ser bem melhores, assim como God of War no ps2 parece ser Xbox de tão bem feito graficamente.
O que o Zero não está entendendo, é que o consumidor que pagou 200 dolares a mais para ter a console mais poderoso não está nem aí se faz apenas 1 ou 2 anos que o console está no mercado.
Você não compraria uma Ferrari que só pudesse atingir 300km/h depois de 3 anos de uso.
O ponto crucial é este, no final o grafico passa a deixar de ter toda aquela importancia, vide PS2
e no final da vida do PS2, ele gerou um dos games mais bonitos graficamente da biblioteca, o God of War 2... exageros a parte, graficamente ele arrebenta facil muito jogo do PS3
Meio off-topic... mas os jogos que me atraem ao PS3 são aqueles mais simples. Além do incrivel Little Big Planet, na semana passada eu vi outro num video-review da 1UP que achei muito intessante, vendido pela PSN.
O nome do jogo é Mugen e é muito simples.
(http://img87.imageshack.us/img87/1097/mugen10hf2.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen10hf2.jpg) (http://img87.imageshack.us/img87/5227/mugen01le1.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen01le1.jpg) (http://img87.imageshack.us/img87/9182/mugen02wn0.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen02wn0.jpg)
(http://img87.imageshack.us/img87/5042/mugen06bt0.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen06bt0.jpg) (http://img87.imageshack.us/img87/6523/mugen05sr2.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen05sr2.jpg) (http://img87.imageshack.us/img87/5866/mugen09sd2.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=mugen09sd2.jpg)
Pelo que eu entendi, o objetivo é junto os carinhas.
Atrativo maior que o Wii e o Virtual Console ta longe de existir
Snes, Mega, PC-Engine e Neogeo tudo nativo do console, e alguns outros vão surgir com o tempo (fora os emuladores de terceiros, a cena homebrew do Wii cresce a cada dia) e também já estão tentando fazer as roms (que são identicas) rodarem no Wii sem ter que comprar, ou seja a rom de Snes e etc q vc tem em casa, funciona no Wii sem problemas, os WAD do Wii também rodam em emuladores no PC perfeitamente
:P isso por si só ja é uma vantagem que vai fazer vender mais consoles eu creio
Port nunca vai ser argumento para isso. Ainda lembro dos ports imundos de jogo do DC para PS2, e com a chuva de seguistas dizendo que por causa disso o DC era superior ao PS2 e toda merdalhada do tipo...
GTA4, por exemplo, ficou melhor no PS3... e até hoje não vi nenhum jogo de X360 tão bonito quanto Uncharted ou Heavenly Sword :P
Anti-sonysmo desse fórum às vezes tá foda, povo. E olha, eu tenho um X360...
Ainda sou a favor que o importante é a diversão que o video-game te dá, e não a disputa de "0MGz i 0WNZ m0r3 Tr33s!". É isto que eu sinto falta nos VG's... "heart".
Eu sempre fui Sonysta.. mas, viva o Wii.
Quote from: 'Dark' post='19217' date='Apr 27 2008, 10:39 AM'Ainda sou a favor que o importante é a diversão que o video-game te dá, e não a disputa de "0MGz i 0WNZ m0r3 Tr33s!". É isto que eu sinto falta nos VG's... "heart".
Eu sempre fui Sonysta.. mas, viva o Wii.
Resumiu tudo o que eu queria dizer com todas as palavras. I rest my case... :P
Como estava comentando com o Zuco no msn, minha intenção é de comprar um Wii e um PSP. O PS3 meu irmão que vai comprar...mas tudo isso é mais pra frente, lá pro fim do ano ou ano que vem (com exceção do psp que pretendo comprar logo logo).
E mesmo que meu irmão não compre, fatalmente eu irei, porque existem jogos que eu quero "jogar" no PS3 e não pra ver se ele tem gráficos melhores que os outros. Se quem comprou antes SÓ esperava isso, só posso lamentar pela imbecilidade, deveria ter comprado uma placa fodastica de PC que ganharia mais.
Acreditaram na Sony e se foderam, você quis dizer...
QuoteSe quem comprou antes SÓ esperava isso, só posso lamentar pela imbecilidade, deveria ter comprado uma placa fodastica de PC que ganharia mais.
Estava até agora só acompanhando o tópico mas não tinha achado nada que me animasse a complementar meu ponto de vista. O Zero falou tudo o que eu estava pensando desde o início.
Não quero saber se X é melhor que Y. Foda-se isso. O que eu quero é jogar aquilo que eu gosto. Estou esperando ansiosamente Resident Evil 5. Se no X360 os personagens vão ter detalhes tão incríveis no rosto que mostra uma espinha amarela no nariz do cara, porra que legal. Se não tiver, que caralho eu quero com uma espinha no nariz??? Se no RE5 do PS3 mostrar a espinha e os pelos da xana das africanas, legal, "olha só quanto detalhe"... mas se não mostrar, foda-se! Não é isso que define um jogo ou um console pra mim.
RE4 do PS2 era uma bosta sem tamanho se comparado com todos os recursos visuais do Game Cube, mas nem por isso eu deixei de adorar o jogo e grudar nele do começo ao fim. O fato de um console ter árvores onde o outro não tem, mesmo que o que não tem tenha prometido ter árvores, papagaios, côcos e até seringueiros no fundo, não vai influenciar em nada a diversão do jogo. A menos que vc seja o tipo do cara chato, ranzinza e como chamavam quando achavam erros nos gibis da Marvel na década de 80: "Cata-Piolho".
Pra mim, ser cata-piolho é abrir mão de diversão e perder a graça pelo jogo sem dar valor ao que interessa mesmo, que é jogabilidade, replay, diversão e enredo. Compraria um X360 hoje? Com certeza! Não me preocupo muito com a inovação do Wii, meu foco é nos títulos que sairão pra X360 e PS3 como RE5, SH5, MGS4 entre outros. Compraria um PS3 hoje? Nunca. Não porque falta processamento, detalhes ou é abaixo do que disse que ia ser, isso não me interessa, o que interessa são os títulos que eu gosto. Não compraria por não ter acesso a única coisa que me mantém vivo no mundo dos games que é a pirataria.
Quando o PS3 estiver no mesmo nivel de acessibilidade que o X360, pra mim não terá diferença nenhuma além dos titulos que as empresas me disponibilizem.
Meu Deus gente, vocês estão misturando o que a gente quer dizer. Não estamos falando que quem comprou o PS3 foi esperando apenas gráficos.
Mas sim que esperava ao menos gráficos superiores aos dos demais consoles, que foi o que a Sony esbravejou desde o início.
Bom, tá certo que o jogo em questão é um port, e como o Strife disse, só dá pra fazer uma comparação real através de jogos exclusivos (ou pelo menos principais) no PS3.
Quote from: 'Danny Zuco' post='19284' date='Apr 28 2008, 06:09 AM'QuoteSe quem comprou antes SÓ esperava isso, só posso lamentar pela imbecilidade, deveria ter comprado uma placa fodastica de PC que ganharia mais.
Estava até agora só acompanhando o tópico mas não tinha achado nada que me animasse a complementar meu ponto de vista. O Zero falou tudo o que eu estava pensando desde o início.
Não quero saber se X é melhor que Y. Foda-se isso. O que eu quero é jogar aquilo que eu gosto. Estou esperando ansiosamente Resident Evil 5. Se no X360 os personagens vão ter detalhes tão incríveis no rosto que mostra uma espinha amarela no nariz do cara, porra que legal. Se não tiver, que caralho eu quero com uma espinha no nariz??? Se no RE5 do PS3 mostrar a espinha e os pelos da xana das africanas, legal, "olha só quanto detalhe"... mas se não mostrar, foda-se! Não é isso que define um jogo ou um console pra mim.
RE4 do PS2 era uma bosta sem tamanho se comparado com todos os recursos visuais do Game Cube, mas nem por isso eu deixei de adorar o jogo e grudar nele do começo ao fim. O fato de um console ter árvores onde o outro não tem, mesmo que o que não tem tenha prometido ter árvores, papagaios, côcos e até seringueiros no fundo, não vai influenciar em nada a diversão do jogo. A menos que vc seja o tipo do cara chato, ranzinza e como chamavam quando achavam erros nos gibis da Marvel na década de 80: "Cata-Piolho".
Pra mim, ser cata-piolho é abrir mão de diversão e perder a graça pelo jogo sem dar valor ao que interessa mesmo, que é jogabilidade, replay, diversão e enredo. Compraria um X360 hoje? Com certeza! Não me preocupo muito com a inovação do Wii, meu foco é nos títulos que sairão pra X360 e PS3 como RE5, SH5, MGS4 entre outros. Compraria um PS3 hoje? Nunca. Não porque falta processamento, detalhes ou é abaixo do que disse que ia ser, isso não me interessa, o que interessa são os títulos que eu gosto. Não compraria por não ter acesso a única coisa que me mantém vivo no mundo dos games que é a pirataria.
Quando o PS3 estiver no mesmo nivel de acessibilidade que o X360, pra mim não terá diferença nenhuma além dos titulos que as empresas me disponibilizem.
Ta perfeito, é isso ae... penso da mesma forma, tanto que eu optei pelo Wii, ao invés de 360 e PS3 e o próximo via ser o 360, quem sabe o PS3 me surpreenda no futuro, mas atualmente não compraria :P
Falando nisso, pra "geração graficos" saiu uma nova bomba... GTA4 roda no PS3 a 630p (SD) e no 360, 720p (HD) e já andam falando que graficamente ta bem melhor... o ponto da discussão que ninguém entendeu aqui é que apesar de ser um hardware "inferior" é surra atrás de surra, o que cada vez mais me da vontade de comprar um 360, porque acredito eu que no futuro, 90% dos jogos sairão para plataformas multi, e não me surpreenderia se a Sony começasse a perder suas softwarehouses "exclusivas"
QuoteTa perfeito, é isso ae... penso da mesma forma, tanto que eu optei pelo Wii, ao invés de 360 e PS3 e o próximo via ser o 360, quem sabe o PS3 me surpreenda no futuro, mas atualmente não compraria
RICO!
:P
Quote from: 'Seifer Almasy®' post='19309' date='Apr 28 2008, 01:25 PM'Falando nisso, pra "geração graficos" saiu uma nova bomba... GTA4 roda no PS3 a 630p (SD) e no 360, 720p (HD) e já andam falando que graficamente ta bem melhor... o ponto da discussão que ninguém entendeu aqui é que apesar de ser um hardware "inferior" é surra atrás de surra, o que cada vez mais me da vontade de comprar um 360, porque acredito eu que no futuro, 90% dos jogos sairão para plataformas multi, e não me surpreenderia se a Sony começasse a perder suas softwarehouses "exclusivas"
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.Menos, Seifer...
(http://www.gearfuse.com/wp-content/uploads/andrew/5_apr07/owned_BSOD_1.png)
Vai ter Metal Gear 4 pro X360? :P
Quote from: 'Strife' post='19372' date='Apr 29 2008, 05:32 AM'Quote from: 'Seifer Almasy®' post='19309' date='Apr 28 2008, 01:25 PM'Falando nisso, pra "geração graficos" saiu uma nova bomba... GTA4 roda no PS3 a 630p (SD) e no 360, 720p (HD) e já andam falando que graficamente ta bem melhor... o ponto da discussão que ninguém entendeu aqui é que apesar de ser um hardware "inferior" é surra atrás de surra, o que cada vez mais me da vontade de comprar um 360, porque acredito eu que no futuro, 90% dos jogos sairão para plataformas multi, e não me surpreenderia se a Sony começasse a perder suas softwarehouses "exclusivas"
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.
Menos, Seifer...
É, só tiveram que detonar o HD (630p é SD, not Hi-Res :lol) pra melhorar o AA... grande vantagem :P
PS: falando em mercado, pra mim pouco importa, o jogo ta bonito sim, mas a Gamespot ja mudou a nota de 9.5 pra 10 na versão do 360
ambas as versões são editor choice, pouco importa :P
Er... Prefiro um 480p bonito e bem feito a um 1080p tosco. u_u
Os dois tão praticamente identicos baha, só ver o video comparativo da Gamevideos
só que a Sony deu downgrade na resolução, em troca do AA um pouco melhor, isso que o PS3 era o unico console TRUE HD e blablabla
inaceitavel isso, pelas promessas...
Quoteinaceitavel isso, pelas promessas...
(http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/foto/0,,12081947,00.jpg)
CONCORDO!!!!!!
Quote from: 'Seifer Almasy®' post='19398' date='Apr 29 2008, 04:04 PM'PS: falando em mercado, pra mim pouco importa, o jogo ta bonito sim, mas a Gamespot ja mudou a nota de 9.5 pra 10 na versão do 360
ambas as versões são editor choice, pouco importa :P
Pois é, pouco importa que a Gamespot tinha dado 10 para a versão PS3 e 9.5 para a X360, mas para evitar problemas aumentaram a nota deste último para 10 tb. Ou seja, claramente, embora pouca, a vantagem é da versão do PS3, então pra vc pouco importa. Se fosse o contrário... hmmm... será que importaria? :P
Engraçado como o discurso mudou, antes era "aaaaahhha a versão PS3 tá bem pior, bomba, mais um port piorado", e agora que a versão PS3 é melhor, virou "ahahaha, a diferença é quase imperceptível" :P
Sério, de onde vem tamanho fanatismo? Comprou um PS3 e ele explodiu na sua cara? :P
Não é questão de fanatismo, se eu tivesse comprado um PS3 iria ficar muito puto pelo andamento da carruagem
mas pra mim pouco importa, o que importa é a diversão
mas que o PS3 vem tomando bomba atrás de bomba, isso é indiscutivel
Aumentaram a nota não pra evitar problemas, porque ainda não tinham postado o review, nego que achou "escondido" no site... zzzZZZzzzz... :P
Estou evitando ler o concoles, mas isso é absurdo... em 3 paginas de garantida cagada da Sony, ninguem teve a decencia de lembrar que foi o PS3 que fez o Blu-ray ser a proxima geracao de midia digital, e que espera-se (e talvez seja) um formato capaz de vender tanto quanto DVD? Isso significa apenas um percentual do valro de cada disco - virgem ou gravado - e de cada player jamais vendido na historia vai para a Sony apenas pq ela que criou isso.
Louvavel cagada para uam empresa fazer!
Não sei quanto aos outros, mas eu tô cagando e andando se o Blu-Ray vai entupir o cu da Sony de dinheiro ou não. Grande bosta que muda na minha vida saber se a jogada de marketing da Sony foi um golpe de gênio ou sorte cega, o que me interessa é saber se os jogos que estão sendo lançados nessa geração são bons ou não.
Tambem estou. E dai? A Sony nao esta pensando no mercado do meu pais mesmo. E sei que, mesmo cagando enquanto ando, virar main stream e baixar o preço terei apenas por ter. Ver: DVD.
Ela lancou uma midia nova em um mercado extremamente lucrativo graças ao console. A MS lancou, em primeiro lugar, um console graças ao lucro de um sistema operacional. Nao sao Nintendo.
Cada uma apostou num consórcio, infelizmente (ou felizmente pra alguns) o HD-DVD perdeu antes de começar (e quem comprou Player e gravador de HD-DVD se fudeu)
mas isso não define um console, o que define console pra mim são jogos e nesse aspecto, o X360 esta bem na frente
Isso significa que a Sony perdeu... tipo.. perdeu alguma coisa? É como dizer que o XBox (o 1) foi uma cagada da MS.
Console só importa realmente para a Nintendo! As outras empresas temde pensar em muito mais coisas! Claro que a Sony queria sucesso, mas não deu. OK. Em contra-partida, garantiram um mercado potencialmente MUITO mais importante, que se não fosse o PS3 dificilmente teriam.
Sim, sim, sim... em relação ao blu-ray, a Sony conseguiu em parte atingir o objetivo com o PS3. Mas a questão aqui é jogo e neste ponto, ela tem ido na direção contrária. São erros típicos de uma grande corporação que perdeu organização, é como se fossem diversos grupos sem comunicação interna.
É como se parte do projeto do PS3 tivesse seguido uma linha lógica.. enquanto outra parte foi totalmente aos tropeços.