Game News
#901 OFFLINE
Postado 26 abril 2012 - 11:03
#902 OFFLINE
Postado 02 maio 2012 - 04:02
#903 OFFLINE
Postado 12 maio 2012 - 09:19

R$ 399,90
#904 OFFLINE
Postado 14 maio 2012 - 11:43
Quote
Capcom USA Senior Vice President Christian “Sven” Svensson recently made a post over at the Ask-Capcom section of Capcom-Unity regarding on-disc downloadable content. Sven states that they have been listening to feedback from their customers and fans on the issue and that they are re-evaluating their DLC delivery process for future releases.
Quote
We’ve been getting several questions, here and elsewhere about the future of on-disc DLC.
We would like to assure you that we have been listening to your comments and as such have begun the process of re-evaluating how such additional game content is delivered in the future. As this process has only just commenced in the past month or so, there will be some titles, where development began some time ago and that are scheduled for release in the coming months, for which we are unable to make changes to the way some of their post release content is delivered.
That being said, he mentions upcoming titles with planned on-disc DLC are too far along in development for this to change.
http://shoryuken.com...-future-titles/
Issae, ninguém gosta de DLC no disco do jogo, por isso nos faça baixar o mesmo DLC que estaria no jogo pela PSN/Live e ficaremos felizes.
#905 OFFLINE
Postado 15 maio 2012 - 02:39
Pior que é bem o que você falou, a grande raiz do problema não vai mudar se o DLC for baixado via PSN ao invés de vir no disco.
#906 OFFLINE
Postado 15 maio 2012 - 01:15
#907 OFFLINE
Postado 17 maio 2012 - 05:24
#908 OFFLINE
Postado 17 maio 2012 - 07:53
#909 OFFLINE
#910 OFFLINE
Postado 18 maio 2012 - 08:32
Gamersnake, em 17 maio 2012 - 07:53 , disse:
Bom, não sei o seu caso, mas para mim não faz diferença nenhuma. E será um fator positivo SE a Blizzard conseguir inibir os hacks (um dos principais motivos para alegarem o modo apenas online).
Quantas vezes você ficou sem internet aí casa para justificar um "modo offline para jogar quando a internet cair"???
#911 OFFLINE
Postado 18 maio 2012 - 10:56
Como no assassins creed 2, a solução alternativa é rodar um servidor pirata na máquina para realizar as verificações do DRM, e agora também cooordenar a jogabilidade e guardar o save. O crack do Diablo 3 vai demorar pra sair, e muito.
Uma coisa é certa, pequenas produtoras não vão usar DRM por conta própria, com certeza sony, m$ e Nintendo estão trabalhando em algum tipo de alguel de servidores de DRM para esse povo para os próximos consoles e com certeza não vai ser barato, para o consumidor.
Acho que o esforço na próxima geração vai focar mais em processos anti-pirataria, e o DRM já está mais do que confirmado como um dos métodos. Uma coisa que ainda é fato é que não conseguiram rodar games em BD-R no PS3 ainda, se não fosse a falha de segurança no firmware 3.41 o PS3 talvez até hoje não teria pirataria.
XD
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